About | HeinOnline Law Journal Library | HeinOnline Law Journal Library | HeinOnline

9 Rev. E-Mercatoria 1 (2010)

handle is hein.journals/revemerc9 and id is 1 raw text is: REVIST@ e - Mercatoria Volumen 9, Número 1 (2010)

LA JUSTIFICACIÓN DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL
EN LOS MUNDOS VIRTUALES*
Eduardo Varela Pezzano1
Contenido
IN T R O D U C C IÓ N  ................................................................................................ . .  1
1. BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS MUNDOS VIRTUALES .............................. 2
2.  EL CONCEPTO   DE  PROPIEDAD  VIRTUAL .................................................. 5
3. LA EXISTENCIA DE DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL EN
M U N D O S  V IRT UA LES  .........................................................................................  7
4. LOS END USER LICENSEAGREEMENTS(EULA) Y LA TITULARIDAD DE LA
PROPIEDAD INTELECTUAL EN LOS MUNDOS VIRTUALES ............................ 11
C O M EN TA R IO   FIN A L  .........................................................................................  14
INTRODUCCIÓN
Eros LLC es una compañía residente en Second Life2, un mundo virtual3 en tres
dimensiones donde millones de usuarios pueden socializar y conectarse
gratuitamente con otros usuarios a través de voz y chat de texto. Eros LLC es famosa
porque ofrece a sus clientes (otros residentes de Second Life) la posibilidad de
adquirir una cama llamada SEX GEN que permite tener sexo virtual en más de 150
posiciones, a 45 dólares cada una.
En 2007, un usuario de Second Life identificado con el seudónimo de VOLKOV
CATTANEO copio el diseño de SEX GEN y empezó a vender su propia versión de la
cama. La cama de Catteneo también copiaba las posiciones ofrecidas por Eros LLC,
sólo que a 15 dólares cada una. Reclamando una supuesta infracción de sus
derechos de propiedad intelectual, Eros LLC llevó el caso a juicio4.
* Este artículo fue presentado a la revista el día 2 de febrero de 2010 y fue aceptado para su
publicación por el Comité Editorial el día 9 de junio de 2010, previa revisión del concepto emitido por
el árbitro evaluador.
1 EDUARDO SECONDO VARELA PEZZANO es abogado y especialista en Propiedad Intelectual de
la Universidad del Rosario, donde es profesor de la misma materia. Es autor del libro
Tecnologías peer-to-peer, derechos de autor y copyright y coautor de los libros Derecho de
autor para creativos y Derecho del entretenimiento para adultos. Actualmente es abogado
asociado de Reyes & Reyes Abogados. evarela reves-abogados.com.
2 http://secondlife.com/.
3 Según la definición de Wikipedia (versión en inglés), un mundo virtual es un género de
comunidad en línea que a menudo toma la forma de un entorno simulado computarizado, a
través del cual los usuarios pueden interactuar entre sí y utilizar y crear objetos. Los mundos
virtuales están destinados para que sus usuarios habiten e interactúen, y el término hoy en
día se ha convertido en sinónimo de entornos virtuales interactivos en 3D, donde los usuarios
adoptan la forma de avatares visibles gráficamente para otros usuarios. Estos avatares son
usualmente descritos en forma de texto, dos dimensiones o representaciones
tridimensionales gráficas, aunque otras formas son posibles (auditiva y sensaciones de tacto,
por ejemplo). Algunos, pero no todos, mundos virtuales permiten múltiples usuarios. Véase
http://en.wikipediaorg/wiki/Virtual world
r Eros, LLC v. Robert Leatherwood & John Does 1 -10, Dkt. n.2 8:07-CV-0115-SCB-TGW (M. D.
Fía., 2007). El caso, sin embargo, fue conciliado extrajudicialmente por las partes.
Universidad Extemado de Colombia. Departamento de Derecho Comercial

What Is HeinOnline?

HeinOnline is a subscription-based resource containing thousands of academic and legal journals from inception; complete coverage of government documents such as U.S. Statutes at Large, U.S. Code, Federal Register, Code of Federal Regulations, U.S. Reports, and much more. Documents are image-based, fully searchable PDFs with the authority of print combined with the accessibility of a user-friendly and powerful database. For more information, request a quote or trial for your organization below.



Short-term subscription options include 24 hours, 48 hours, or 1 week to HeinOnline.

Contact us for annual subscription options:

Already a HeinOnline Subscriber?

profiles profiles most